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英特尔推出全新Alloy项目 打造一体化虚拟现实解决方案

英特尔信息技术峰会,美国加州旧金山,2016年 8 月 16 日——在英特尔信息技术峰会(IDF)上,英特尔首席执行官科再奇(Brian Krzanich)在主题演讲中宣布推出Alloy项目——一个全新开发的一体化虚拟现实解决方案。
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  英特尔信息技术峰会,美国加州旧金山,2016年 8 月 16 日——在英特尔信息技术峰会(IDF)上,英特尔首席执行官科再奇(Brian Krzanich)在主题演讲中宣布推出Alloy项目——一个全新开发的一体化虚拟现实解决方案。Alloy清晰地展现了融合现实(Merged Reality)的未来,重新定义了一体化虚拟现实平台的可能性。

  借助针对虚拟现实使用模式而进行优化的英特尔实感技术,Alloy能够提供一整套全新的沉浸式体验:

  · 自由操作:摆脱连接虚拟现实头盔和电脑的繁杂线缆将成为现实。Alloy头戴式设备(HMD)所具备的计算能力,能让用户无拘无束地体验虚拟现实。这意味着用户可以切断“虚拟现实设备的线缆”,在更大空间范围内实现六个自由角度(6 degree-of-freedom)的任意移动。结合碰撞检测和避碰分析,用户能够通过身体移动来探索虚拟空间。

  · 沉浸式体验:通过融合现实,用户可以看见自己的手、好友甚至是面前的墙。借助英特尔实感技术,人们不仅可以看到真实世界中的这些元素,还可以用手与虚拟世界的元素进行互动,形成融合现实的体验。

  · 无外部传感器:与头盔连接的英特尔实感摄像头让Alloy的融合现实成为可能,无需依赖房间内的任何外部传感器或摄像头。

  · 助力开发者创新:Alloy头戴式设备是一个集中体现和展示英特尔的传感和计算技术(如英特尔实感技术)如何帮助开发者、创客和发明者提供未来的沉浸式体验的实例。此外,英特尔正在与微软合作,在Alloy等采用英特尔技术的虚拟现实设备上优化基于Windows* 操作系统的内容和体验。

  英特尔将在2017年开放Alloy硬件,并为生态系统提供开放式应用程序编程接口(API),让开发者和合作伙伴利用Alloy设计开发自己的品牌产品。

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